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Das Buch Mondagor
Regelwerk
Im finalen Stadium der Entwicklung. Die letzten Illus, die letzten Lektorate und letzte Optimierungen am System kämpfen derzeit um Priorität.
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100 |
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100 |
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90 |
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90 |
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| Korrektorat |
80 |
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| Layout |
60 |
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0 |
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Drachennest
Abenteuer
Der zweite Teil der Westküsten-Trilogie nimmt grossen Umfang an und wird vor allem viele Quelleninformationen enthalten.
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100 |
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70 |
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| Illustrationen |
10 |
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0 |
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| Korrektorat |
0 |
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0 |
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0 |
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Flammender Horizont
Abenteuer
Der letzte Teil der Westküsten-Trilogie, der die Wanderer in ein Gefilde führt, welches noch niemandem bekannt zu sein scheint...
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20 |
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0 |
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0 |
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0 |
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Nordpfad
Abenteuer
Die Ostflanke des Menir Haldreth wurde noch nie komplett kartographiert. Die Wanderer sind es, die einwilligen sollen, sich zwischen die Expedition und möglichen Gefahren zu stellen.
| Konzept |
100 |
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| Textung |
20 |
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| Illustrationen |
70 |
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0 |
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0 |
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0 |
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Verlaufen
Abenteuer
Die Unterstadt Goraths... ein Ort, an welchem man sich besser nie verirrt. Doch mehr als das Überleben in dieser feindseeligen Gegend hält die Wanderer etwas anderes in Atem; etwas kleines, etwas wertvolles...
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10 |
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Waldfeste, Die
Abenteuer
Vor Urzeiten erbaut, seit Urzeiten verlassen. Jetzt soll sie wieder eine Armee beherbergen... naht Krieg?
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90 |
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| Illustrationen |
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Zwischen den Fronten
Abenteuer
Was geschieht, wenn die Wanderer sich zwischen zwei Fronten finden, und entscheiden müssen, welcher Seite sie sich anschliessen? Hier enthüllen die Sphären ihre Mächte...
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KHOND - Weinende Ruinen
Quellenbuch
Das Konzept ist komplett, ebenso viel Plots und Abenteuer, welche im Band ihren Platz finden. Selbst Kartenmaterial ist bereits skizziert.
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100 |
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| Textung |
10 |
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10 |
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| Lektorat |
0 |
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| Korrektorat |
0 |
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| Layout |
0 |
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| Druck |
0 |
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